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这个游戏毕竟是赌上全部身家的游戏,所以玩家们并不多,只有那么几十个,并且有不少都是“游戏角色”,单纯带着一亿保底,来碰运气的。
游戏角色的一切都属于其持有者的。
比如赵司明彻底买下张三,那么张三就成为了赵司明的游戏角色,无论张三挣了多少筹码,几千万亿都没用,全部属于赵司明,除非赵司明再次把张三给抵押出去。
但是,张三虽然没有独立人群,却又是有独立账户,可以参加人生赢家这种游戏。
对于很多玩家而言,人生赢家游戏肯定是不值得自己冒险的,但是可以派一两个游戏角色进去,输了也就亏一两亿,吃鸡了就是几十亿上百亿。
这又何尝不是一种赌博呢?
像是殷宝儿和蛛母这种,真正进去赌命的,非常少见,不过蛛母的第一目标是保证殷宝儿毁灭,也不太在意自己就是了。
游戏一开始。
殷宝儿等玩家开始抽取自己的「身份」设定。
每个「身份」都有不同的终极人生目标,达成之后游戏结束,未达成的话,看哪个玩家距离人生目标最近,最近的能赢。
殷宝儿随手一抽。
「侠客」:你的内心隐藏着行侠仗义的渴望,你的终极人生目标,是成为传说中的超侠。
备注:侠客等级为,小侠、中侠、大侠、巨侠、超侠。
“这……超侠什么鬼。”
殷宝儿嘴角一抽。
算了。
她看向自己的状态栏,当前一共有三个状态,分别是「侠义值」「财富值」「正气值」。
当然都是零。
其中侠义值对应的是侠客,唯有提升侠义值,自己才能从小侠,到中侠、大侠、巨侠,最后超侠。
以此类推,商贩提升的是财富值,捕快提升的是正气值。
至于罪恶值,是限定了歹徒才有的东西。
除此之外,还有「行动力」。
每个玩家每个回合都有一管行动力条,你无论做任何事情,都会消耗行动力,什么都不做,行动力也会消耗。也就是说,每天能做的事情都是有限的,如果不能管理好行动力,可能你要做的事情做到一半就哑火了。
比如歹徒杀人,杀完之后没行动条了,就会出现“我杀了人,但我人不能跑”这种尴尬情况。
“侠客身份算是最好的开局了。”殷宝儿对此很满意:“歹徒虽然有杀人能力,但被所有人警惕;捕快能抓歹徒,但是歹徒可不好抓,只能抓些小偷小摸的NPC,刷人身成就的速度最慢;商贩刷人生成就的速度最快,但是没有自保之力,有可能被歹徒干掉;侠客就不一样了,啥都沾一点,刷成就不算慢,面对歹徒也有一战之力,很不错。”
最重要的一点。
殷宝儿看向遥远的未知处:“蛛母,我由衷祝愿你,万事顺心,气运爆棚,不用客气,这一局,尽情的翱翔吧!”
她把运气给他人非常简单,心里想就行,心想事成。
就像带着赵司明开箱,其实倒也没必要她亲手开,只要她也在场,并且内心认定赵司明是自己人就可以了。
这一次也一样,殷宝儿只要打心底的祝愿蛛母顺利,那蛛母就直接起飞。
……
另一边。
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